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株式会社SM ENTERTAINMENT JAPAN の売上(売上高・連結)2025年12月期

102億円前期比 +5.2%

売上が伸びた理由+5.2%
  • MD事業でランダムグッズやキャラクターグッズが好調だった
  • RIIZEとSHIBUYA109のコラボやPOP UPイベントが好評だった
SM ENTERTAINMENT JAPANの有価証券報告書(2025年12月期)「経営成績の状況」より要約
ここがすごい
売上が7年でいちばん大きい年。

前期より+5.2%の102億円になりました。

売上は7年で+126.7% 情報・通信で売上263位(511社中) 経常利益率 2.0% 1人当たり売上 9,808万円 平均年収 606.7万円(年収JP)

売上と利益の7年

単位:円・連結・各年の有価証券報告書。売上は2025年12月期が7年で最高です。

0億34億67億102億 16/1220/1221/1222/1223/1224/1225/12
■ 売上高(黄色が今期)― 経常利益(線・目盛りは別)

SM ENTERTAINMENT JAPANの売上と利益の推移(表)

決算期売上高経常利益利益率当期利益
2025年12月期102億円2億円2.0%4億円
2024年12月期97億円4億円4.1%8億円
2023年12月期89億円2億円2.2%3億円
2022年12月期71億円−4億円-5.6%−3億円
2021年12月期56億円−6億円-10.7%−3億円
2020年12月期43億円−12億円-27.9%−12億円
2016年12月期45億円0億円0.0%0億円

SM ENTERTAINMENT JAPANの伸びの勢い

直近4期の売上の前期比です。いまの勢いは横ばい(前の期の伸びと比べて)。細い線は同じ業界の会社の合計の伸びです。

2022年12月期 +26.8%業界 +5.7%
2023年12月期 +25.4%業界 +8.3%
2024年12月期 +9.0%業界 +5.4%
2025年12月期 +5.2%業界 +5.8%

情報・通信の中のSM ENTERTAINMENT JAPAN

売上JPに収録している情報・通信511社の中での順位です。業界全体の売上は前期より+6.8%。

売上263位511社中
前期比の伸び335位510社中
経常利益率375位426社中・経常利益を開示している444社の中で
1人当たり売上18位510社中
  1. 261チエル102億円+47.8%
  2. 262ペイクラウドホールディングス102億円+47.8%
  3. 263SM ENTERTAINMENT JAPAN102億円+5.2%
  4. 264IC101億円+8.6%
  5. 265バリューHR101億円+20.2%

情報・通信の会社をすべて見る →

SM ENTERTAINMENT JAPANは何で稼いでいる?

事業別の売上(外部のお客さま向け)・2025年12月期。いちばん伸びたのはエンターテインメント事業(+6.8%)です。

売上102億
エンターテインメント事業76%
ライツ&メディア事業24%
晴れエンターテインメント事業+6.8%
78億円(前期 73億円)
くもりライツ&メディア事業−4.0%
24億円(前期 25億円)

社長

取締役社長(代表取締役)(2022年2月から)
金東佑
1975年6月15日生
  • 2004年2月株式会社エスエム・エンタテインメント(韓国)入社
  • 2008年6月S.M.LIFE DESIGN COMPANY JAPAN株式会社(現 株式会社LIFE DESIGN COMPANY)代表取締役社長
  • 2014年4月株式会社エスエム・エンタテインメント・ジャパン(現 株式会社SMEJ Holdings)マネージメント室長
  • 2017年3月当社取締役
  • 2017年7月S.M.F&B DEVELOPMENT JAPAN株式会社 代表取締役 S.M.LIFE DESIGN COMPANY JAPAN株式会社(現 株式会社LIFE DESIGN COMPANY)取締役
  • 2019年6月株式会社エスエム・エンタテインメント・ジャパン(現 株式会社SMEJ Holdings)取締役
  • 2020年4月株式会社Beyond Live Corporation取締役 株式会社SMEJ Plus取締役
  • 2020年10月株式会社Beyond Live Japan代表取締役
  • 2021年1月当社取締役エンターテインメント部門長
  • 2022年2月当社代表取締役社長(現任)
2022年に社長になってから
+43.7%

売上 71億円 → 102億円(3期)
経常利益−4億円 → 2億円

同じ期間の情報・通信の会社の合計は+45.1%。業界を1.4ポイント下回っています。

SM ENTERTAINMENT JAPANのあゆみ

有価証券報告書「沿革」より。

  • 1971年12月本店を東京都港区に置き、建築企画・設計業務等を事業目的として当社(株式会社デジタルアドベンチャー)の前身であるミヅホ企画工業株式会社を設立(資本金3百万円)。
  • 1977年8月資本金12百万円に増資。
  • …
  • 2021年6月株式会社DA Music Publishingの清算結了。
  • 2021年7月第14回新株予約権の権利行使(2021年2月~)に伴い、資本金60億41百万円となる。
  • 2022年6月BLCの株式を一部売却し、BLC及び株式会社Beyond Live Japanを連結子会社から除外。
  • 2023年3月Kakao Corp.(韓国)が、SM ENTERTAINMENT Co., Ltd.の筆頭株主となったことにより「カカオグループ」傘下となる。
  • 2024年12月資本金50百万円に減資
  • 2025年6月商号を「株式会社ストリームメディアコーポレーション」から「株式会社SM ENTERTAINMENT JAPAN」に変更。

売上が近い会社

業界をまたいで、売上がSM ENTERTAINMENT JAPAN(全体で2489位)のすぐ上と下の会社です。

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成長企業のオフィス事例をOFFICEMILLで紹介しています。
成長企業のオフィスを見る(OFFICEMILL)
参照したページ
  1. 有価証券報告書 2025年12月期(EDINET):https://disclosure2.edinet-fsa.go.jp/WZEK0040.aspx?S100XTT0,,
    使った箇所:主要な経営指標等の推移、セグメント情報、沿革、役員の状況
  2. 5年前の有価証券報告書(EDINET):https://disclosure2.edinet-fsa.go.jp/WZEK0040.aspx?S100KZPJ,,
    使った箇所:主要な経営指標等の推移(古いほうの5年)
  3. 公式サイト:https://smej.co.jp/

天気は前の期と比べた売上の増減です(晴れ+5%以上、くもり±5%以内、雨−5%以下)。天気のマーク:OpenMoji(CC BY-SA 4.0)。古い5年は古い有価証券報告書に載っている値です。予想や推定は使っていません。