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株式会社WOWOW の売上(売上高・連結)2026年3月期
771億円前期比 +0.4%
売上が伸びた理由+0.4%
- 会員収入は減ったが、前期に加わったcinraなどグループ会社の売上が増えた
WOWOWの有価証券報告書(2026年3月期)「経営成績の状況」より要約
売上と利益の10年
単位:円・連結・各年の有価証券報告書。
■ 売上高(黄色が今期)― 経常利益(線・目盛りは別)
WOWOWの売上と利益の推移(表)
| 決算期 | 売上高 | 経常利益 | 利益率 | 当期利益 |
|---|---|---|---|---|
| 2026年3月期 | 771億円 | 23億円 | 3.0% | 13億円 |
| 2025年3月期 | 768億円 | 30億円 | 3.9% | 6億円 |
| 2024年3月期 | 749億円 | 21億円 | 2.8% | 11億円 |
| 2023年3月期 | 771億円 | 35億円 | 4.5% | 24億円 |
| 2022年3月期 | 797億円 | 53億円 | 6.6% | 42億円 |
| 2021年3月期 | 792億円 | 69億円 | 8.7% | 29億円 |
| 2020年3月期 | 824億円 | 92億円 | 11.2% | 51億円 |
| 2019年3月期 | 826億円 | 75億円 | 9.1% | 52億円 |
| 2018年3月期 | 816億円 | 107億円 | 13.1% | 74億円 |
| 2017年3月期 | 783億円 | 103億円 | 13.2% | 68億円 |
WOWOWの伸びの勢い
直近4期の売上の前期比です。いまの勢いは横ばい(前の期の伸びと比べて)。細い線は同じ業界の会社の合計の伸びです。
2023年3月期 −3.3%業界 +8.0%
2024年3月期 −2.9%業界 +6.8%
2025年3月期 +2.5%業界 −1.2%
2026年3月期 +0.4%業界 +26.4%
ゲーム・エンタメの中のWOWOW
売上JPに収録しているゲーム・エンタメ65社の中での順位です。業界全体の売上は前期より+24.2%。
売上21位65社中
前期比の伸び42位65社中
経常利益率44位59社中・経常利益を開示している60社の中で
1人当たり売上7位65社中
- 19ガンホー・オンライン・エンターテイメント932億円−10.0%
- 20コーエーテクモホールディングス884億円+6.3%
- 21WOWOW771億円+0.4%
- 22アミューズ697億円+2.2%
- 23ヒビノ676億円+13.6%
WOWOWは何で稼いでいる?
事業別の売上(外部のお客さま向け)・2026年3月期。いちばん伸びたのはテレマーケティング(+11.1%)です。
メディア・コンテンツ91%
テレマーケティング9%
701億円(前期 705億円)
70億円(前期 63億円)
社長
代表取締役 社長執行役員(2024年4月から)
山本 均
1964年11月16日生
- 1990年10月当社 入社
- 2007年6月当社 プロモーション部長
- 2012年7月当社 デジタルコンテンツ室長
- 2013年7月当社 マーケティング局長
- 2016年7月当社 編成局長
- 2018年6月当社 人事総務局長
- 2018年7月当社 執行役員 人事総務局長
- 2019年6月当社 取締役 人事総務担当 兼 人事総務局長
- 2020年6月当社 取締役 執行役員 人事総務担当 兼 人事総務局長
- 2020年8月当社 取締役 執行役員 人事総務、SDGs担当
- 2021年4月当社 取締役 執行役員 総合計画、リスク管理・コンプライアンス、グループ会社担当
- 2022年4月当社 取締役 執行役員 経営戦略、事業開発、グループ会社、リスク管理・コンプライアンス担当
- 2022年6月当社 取締役 常務執行役員 経営戦略、事業開発、リスク管理担当
- 2022年12月当社 取締役 常務執行役員 経営戦略、事業開発、リスク管理担当、人事担当補佐
- 2023年4月当社 取締役 常務執行役員 経営戦略統括
- 2023年6月当社 取締役 副社長執行役員 経営戦略統括、リスク管理担当
- 2024年4月当社 代表取締役 社長執行役員(現任)
2024年に社長になってから
+2.9% 売上 749億円 → 771億円(2期)
経常利益21億円 → 23億円
同じ期間のゲーム・エンタメの会社の合計は+24.3%。業界を21.4ポイント下回っています。
WOWOWのあゆみ
有価証券報告書「沿革」より。
- 1984年12月東京都港区虎ノ門に資本金73億円で日本衛星放送株式会社(現・(株)WOWOW)設立。
- 1989年11月コミュニケーションネームをWOWOWと決める。
- …
- 2023年9月「WOWOWオンデマンドPPV」サービス提供開始。
- 2024年7月「WOWOW BRIDGE(同)」設立。
- 2024年10月(株)cinraを子会社化。
- 2025年2月4Kチャンネル「WOWOW4K」放送サービス終了。
- 2025年4月ウェルビーイング研究所「WOWOW 夢中のトビラボ」設立
- 2025年10月ECサイト「WOWOW百貨店」グランドオープン
売上が近い会社
業界をまたいで、売上がWOWOW(全体で1164位)のすぐ上と下の会社です。
WOWOWをもっと知る
公式サイトwww.wowow.co.jp 採用ページ(公式)WOWOWの採用情報 年収JPWOWOWの平均年収 1076.9万円 売上が伸びた会社前期より伸びた会社のランキング 売上ランキング売上の大きい会社
伸びている会社は、働く場所も変わります
成長企業のオフィス事例をOFFICEMILLで紹介しています。
成長企業のオフィスを見る(OFFICEMILL)- 有価証券報告書 2026年3月期(EDINET):https://disclosure2.edinet-fsa.go.jp/WZEK0040.aspx?S100YDWH,,
使った箇所:主要な経営指標等の推移、セグメント情報、沿革、役員の状況 - 5年前の有価証券報告書(EDINET):https://disclosure2.edinet-fsa.go.jp/WZEK0040.aspx?S100LM99,,
使った箇所:主要な経営指標等の推移(古いほうの5年) - 公式サイト:https://www.wowow.co.jp/
- 採用ページ:https://corporate.wowow.co.jp/recruit/
天気は前の期と比べた売上の増減です(晴れ+5%以上、くもり±5%以内、雨−5%以下)。天気のマーク:OpenMoji(CC BY-SA 4.0)。古い5年は古い有価証券報告書に載っている値です。予想や推定は使っていません。