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株式会社WOWOW の売上(売上高・連結)2026年3月期

771億円前期比 +0.4%

売上が伸びた理由+0.4%
  • 会員収入は減ったが、前期に加わったcinraなどグループ会社の売上が増えた
WOWOWの有価証券報告書(2026年3月期)「経営成績の状況」より要約
売上は10年で−1.5% ゲーム・エンタメで売上21位(65社中) 経常利益率 3.0% 1人当たり売上 9,625万円 平均年収 1076.9万円(年収JP)

売上と利益の10年

単位:円・連結・各年の有価証券報告書。

0億273億545億826億 17/318/319/320/321/322/323/324/325/326/3
■ 売上高(黄色が今期)― 経常利益(線・目盛りは別)

WOWOWの売上と利益の推移(表)

決算期売上高経常利益利益率当期利益
2026年3月期771億円23億円3.0%13億円
2025年3月期768億円30億円3.9%6億円
2024年3月期749億円21億円2.8%11億円
2023年3月期771億円35億円4.5%24億円
2022年3月期797億円53億円6.6%42億円
2021年3月期792億円69億円8.7%29億円
2020年3月期824億円92億円11.2%51億円
2019年3月期826億円75億円9.1%52億円
2018年3月期816億円107億円13.1%74億円
2017年3月期783億円103億円13.2%68億円

WOWOWの伸びの勢い

直近4期の売上の前期比です。いまの勢いは横ばい(前の期の伸びと比べて)。細い線は同じ業界の会社の合計の伸びです。

2023年3月期 −3.3%業界 +8.0%
2024年3月期 −2.9%業界 +6.8%
2025年3月期 +2.5%業界 −1.2%
2026年3月期 +0.4%業界 +26.4%

ゲーム・エンタメの中のWOWOW

売上JPに収録しているゲーム・エンタメ65社の中での順位です。業界全体の売上は前期より+24.2%。

売上21位65社中
前期比の伸び42位65社中
経常利益率44位59社中・経常利益を開示している60社の中で
1人当たり売上7位65社中
  1. 19ガンホー・オンライン・エンターテイメント932億円−10.0%
  2. 20コーエーテクモホールディングス884億円+6.3%
  3. 21WOWOW771億円+0.4%
  4. 22アミューズ697億円+2.2%
  5. 23ヒビノ676億円+13.6%

ゲーム・エンタメの会社をすべて見る →

WOWOWは何で稼いでいる?

事業別の売上(外部のお客さま向け)・2026年3月期。いちばん伸びたのはテレマーケティング(+11.1%)です。

売上771億
メディア・コンテンツ91%
テレマーケティング9%
くもりメディア・コンテンツ−0.6%
701億円(前期 705億円)
晴れテレマーケティング+11.1%
70億円(前期 63億円)

社長

代表取締役 社長執行役員(2024年4月から)
山本 均
1964年11月16日生
  • 1990年10月当社 入社
  • 2007年6月当社 プロモーション部長
  • 2012年7月当社 デジタルコンテンツ室長
  • 2013年7月当社 マーケティング局長
  • 2016年7月当社 編成局長
  • 2018年6月当社 人事総務局長
  • 2018年7月当社 執行役員 人事総務局長
  • 2019年6月当社 取締役 人事総務担当 兼 人事総務局長
  • 2020年6月当社 取締役 執行役員 人事総務担当 兼 人事総務局長
  • 2020年8月当社 取締役 執行役員 人事総務、SDGs担当
  • 2021年4月当社 取締役 執行役員 総合計画、リスク管理・コンプライアンス、グループ会社担当
  • 2022年4月当社 取締役 執行役員 経営戦略、事業開発、グループ会社、リスク管理・コンプライアンス担当
  • 2022年6月当社 取締役 常務執行役員 経営戦略、事業開発、リスク管理担当
  • 2022年12月当社 取締役 常務執行役員 経営戦略、事業開発、リスク管理担当、人事担当補佐
  • 2023年4月当社 取締役 常務執行役員 経営戦略統括
  • 2023年6月当社 取締役 副社長執行役員 経営戦略統括、リスク管理担当
  • 2024年4月当社 代表取締役 社長執行役員(現任)
2024年に社長になってから
+2.9%

売上 749億円 → 771億円(2期)
経常利益21億円 → 23億円

同じ期間のゲーム・エンタメの会社の合計は+24.3%。業界を21.4ポイント下回っています。

WOWOWのあゆみ

有価証券報告書「沿革」より。

  • 1984年12月東京都港区虎ノ門に資本金73億円で日本衛星放送株式会社(現・(株)WOWOW)設立。
  • 1989年11月コミュニケーションネームをWOWOWと決める。
  • …
  • 2023年9月「WOWOWオンデマンドPPV」サービス提供開始。
  • 2024年7月「WOWOW BRIDGE(同)」設立。
  • 2024年10月(株)cinraを子会社化。
  • 2025年2月4Kチャンネル「WOWOW4K」放送サービス終了。
  • 2025年4月ウェルビーイング研究所「WOWOW 夢中のトビラボ」設立
  • 2025年10月ECサイト「WOWOW百貨店」グランドオープン

売上が近い会社

業界をまたいで、売上がWOWOW(全体で1164位)のすぐ上と下の会社です。

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成長企業のオフィス事例をOFFICEMILLで紹介しています。
成長企業のオフィスを見る(OFFICEMILL)
参照したページ
  1. 有価証券報告書 2026年3月期(EDINET):https://disclosure2.edinet-fsa.go.jp/WZEK0040.aspx?S100YDWH,,
    使った箇所:主要な経営指標等の推移、セグメント情報、沿革、役員の状況
  2. 5年前の有価証券報告書(EDINET):https://disclosure2.edinet-fsa.go.jp/WZEK0040.aspx?S100LM99,,
    使った箇所:主要な経営指標等の推移(古いほうの5年)
  3. 公式サイト:https://www.wowow.co.jp/
  4. 採用ページ:https://corporate.wowow.co.jp/recruit/

天気は前の期と比べた売上の増減です(晴れ+5%以上、くもり±5%以内、雨−5%以下)。天気のマーク:OpenMoji(CC BY-SA 4.0)。古い5年は古い有価証券報告書に載っている値です。予想や推定は使っていません。