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株式会社バンダイナムコホールディングス の売上(売上高・連結)2026年3月期

1兆3,482億円前期比 +8.6%

売上が伸びた理由+8.6%
  • おもちゃ・プラモデルなどのトイホビー事業が12.9%伸びた
  • アミューズメント施設も好調
バンダイナムコホールディングスの有価証券報告書(2026年3月期)「経営成績の状況」より要約
ここがすごい
経常利益が10年でいちばん大きい年。

経常利益は2,019億円(前期より+8.3%)。

売上は10年で+117.4% ゲーム・エンタメで売上2位(65社中) 経常利益率 15.0% 1人当たり売上 11,767万円 平均年収 983.8万円(年収JP)

売上と利益の10年

単位:円・連結・各年の有価証券報告書。経常利益は2026年3月期が10年で最高です。

0億4,449億8,898億1.3兆 17/318/319/320/321/322/323/324/325/326/3 10年で最高 2,019億円
■ 売上高(黄色が今期)― 経常利益(線・目盛りは別)

バンダイナムコホールディングスの売上と利益の推移(表)

決算期売上高経常利益利益率当期利益
2026年3月期1兆3,482億円2,019億円15.0%1,407億円
2025年3月期1兆2,415億円1,865億円15.0%1,293億円
2024年3月期1兆502億円1,042億円9.9%1,015億円
2023年3月期9,901億円1,280億円12.9%903億円
2022年3月期8,893億円1,336億円15.0%928億円
2021年3月期7,409億円876億円11.8%489億円
2020年3月期7,240億円798億円11.0%577億円
2019年3月期7,323億円869億円11.9%634億円
2018年3月期6,783億円754億円11.1%541億円
2017年3月期6,201億円633億円10.2%442億円

バンダイナムコホールディングスの伸びの勢い

直近4期の売上の前期比です。いまの勢いは鈍化(前の期の伸びと比べて)。細い線は同じ業界の会社の合計の伸びです。

2023年3月期 +11.3%業界 +8.0%
2024年3月期 +6.1%業界 +6.8%
2025年3月期 +18.2%業界 −1.2%
2026年3月期 +8.6%業界 +26.4%

ゲーム・エンタメの中のバンダイナムコホールディングス

売上JPに収録しているゲーム・エンタメ65社の中での順位です。業界全体の売上は前期より+24.2%。

売上2位65社中
前期比の伸び24位65社中
経常利益率13位59社中・経常利益を開示している60社の中で
1人当たり売上3位65社中
  1. 1任天堂2兆3,131億円+98.6%
  2. 2バンダイナムコホールディングス1兆3,482億円+8.6%
  3. 3コナミグループ4,937億円+17.1%
  4. 4セガサミーホールディングス4,875億円+13.7%

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バンダイナムコホールディングスは何で稼いでいる?

事業別の売上(外部のお客さま向け)・2026年3月期。いちばん伸びたのはアミューズメント事業(+13.0%)です。

売上1兆3,483億
トイホビー事業48%
デジタル事業35%
映像音楽事業5%
アミューズメント事業11%
その他0%
晴れトイホビー事業+12.4%
6,462億円(前期 5,748億円)
くもりデジタル事業+4.6%
4,707億円(前期 4,501億円)
くもり映像音楽事業−3.0%
733億円(前期 756億円)
晴れアミューズメント事業+13.0%
1,518億円(前期 1,343億円)
くもりその他−4.5%
63億円(前期 66億円)

社長

代表取締役社長CEO
浅古 有寿
1966年1月18日生
  • 1986年4月(株)バンダイ入社
  • 2005年8月(株)バンダイ経理部ゼネラルマネージャー
  • 2005年9月当社入社、経営管理部 広報・IR/経理・財務管掌ゼネラルマネージャー
  • 2006年4月(株)バンダイナムコゲームス(現 (株)バンダイナムコエンターテインメント)取締役
  • 2008年4月当社執行役員経営企画本部長
  • 2010年6月当社取締役経営企画担当兼経営企画本部長
  • 2011年6月当社取締役経営企画本部長
  • 2014年4月(株)ナムコ(※)(現 (株)バンダイナムコアミューズメント)取締役
  • 2017年4月Bandai Namco Holdings Asia Co., Ltd.取締役
  • 2021年4月当社取締役経営企画本部長兼アミューズメントユニット管掌 (株)バンダイナムコアミューズメント取締役
  • 2022年4月当社取締役CFO、CISO、CSO、経営企画本部・グループ管理本部担当
  • 2023年4月(株)バンダイナムコフィルムワークス取締役
  • 2025年4月当社代表取締役社長CEO(現任) ※(株)ナムコ(現 (株)バンダイナムコエンターテインメント)が、新設分割により設立した会社であります。

バンダイナムコホールディングスのあゆみ

有価証券報告書「沿革」より。

  • 2005年9月(株)バンダイと(株)ナムコ(現(株)バンダイナムコエンターテインメント)が経営統合を実施し、株式移転により共同持株会社、(株)バンダイナムコホールディングス(当社)を設立 東京証券取引所市場第一部に株式上場
  • 2006年3月(株)ナムコ(現(株)バンダイナムコエンターテインメント)からアミューズメント施設事業を新設分割し、新生(株)ナムコ(現(株)バンダイナムコアミューズメント)を設立 (株)バンダイのビデオゲーム事業部門を(株)ナムコ(現(株)バンダイナムコエンターテインメント)に承継させる吸収分割を実施
  • …
  • 2018年4月(株)バンダイのハイターゲット向け事業及び(株)バンプレストの景品事業を(株)BANDAI SPIRITSに承継させる吸収分割を実施 (株)バンダイナムコエンターテインメントのアミューズメント機器事業を(株)ナムコ(現(株)バンダイナムコアミューズメント)に承継させる吸収分割を実施
  • 2021年9月Bandai Namco Holdings France S.A.S.(現Bandai Namco Holdings Europe S.A.S.)が、Bandai Namco Entertainment Europe S.A.S.を吸収合併
  • 2022年4月東京証券取引所の市場区分の見直しにより、東京証券取引所の市場第一部からプライム市場に移行 (株)サンライズ(現(株)バンダイナムコフィルムワークス)が、(株)バンダイナムコアーツ(現(株)バンダイナムコミュージックライブ)の映像事業を吸収分割し、(株)バンダイナムコライツマーケティングを吸収合併
  • 2022年6月監査役会設置会社から監査等委員会設置会社に移行
  • 2024年9月Bandai Namco Europe S.A.S.(現Bandai Namco Holdings Europe S.A.S.)のデジタル事業をBandai Namco Entertainment Europe S.A.S.に承継させる吸収分割を実施
  • 2025年4月(株)バンダイナムコアミューズメントのリアルエンターテインメント事業を(株)バンダイナムコエクスペリエンスに承継させる吸収分割を実施 当社が保有する(株)バンダイナムコアミューズメントの株式全部を(株)バンダイナムコエクスペリエンスに承継させる吸収分割を実施

売上が近い会社

業界をまたいで、売上がバンダイナムコホールディングス(全体で166位)のすぐ上と下の会社です。

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参照したページ
  1. 有価証券報告書 2026年3月期(EDINET):https://disclosure2.edinet-fsa.go.jp/WZEK0040.aspx?S100YBXE,,
    使った箇所:主要な経営指標等の推移、セグメント情報、沿革、役員の状況
  2. 5年前の有価証券報告書(EDINET):https://disclosure2.edinet-fsa.go.jp/WZEK0040.aspx?S100LJOJ,,
    使った箇所:主要な経営指標等の推移(古いほうの5年)
  3. 公式サイト:https://www.bandainamco.co.jp/
  4. 採用ページ:https://www.bandainamco.co.jp/recruit/

天気は前の期と比べた売上の増減です(晴れ+5%以上、くもり±5%以内、雨−5%以下)。天気のマーク:OpenMoji(CC BY-SA 4.0)。古い5年は古い有価証券報告書に載っている値です。予想や推定は使っていません。