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コナミグループ株式会社 の売上(売上高及び営業収入・連結)2026年3月期

4,937億円前期比 +17.1%

売上が伸びた理由+17.1%
  • デジタルエンタテインメント事業(+21.5%)とアーケードゲーム事業(+11.0%)の売上が伸びた
コナミグループの有価証券報告書(2026年3月期)「セグメント情報」より要約
ここがすごい
営業利益が10年でいちばん大きい年。

営業利益は1,359億円(前期より+33.4%)。

売上は10年で+114.7% ゲーム・エンタメで売上3位(65社中) 営業利益率 27.5% 1人当たり売上 9,520万円 平均年収 850.3万円(年収JP)

売上と利益の10年

単位:円・連結・各年の有価証券報告書。営業利益は2026年3月期が10年で最高です。

0億1,629億3,258億4,937億 17/318/319/320/321/322/323/324/325/326/3 10年で最高 1,359億円
■ 売上高及び営業収入(黄色が今期)― 営業利益(線・目盛りは別)

コナミグループの売上と利益の推移(表)

決算期売上高及び営業収入営業利益利益率当期利益
2026年3月期4,937億円1,359億円27.5%1,000億円
2025年3月期4,216億円1,019億円24.2%747億円
2024年3月期3,603億円803億円22.3%592億円
2023年3月期3,143億円462億円14.7%349億円
2022年3月期2,995億円744億円24.8%548億円
2021年3月期2,727億円366億円13.4%323億円
2020年3月期2,628億円310億円11.8%199億円
2019年3月期2,625億円505億円19.2%342億円
2018年3月期2,395億円452億円18.9%305億円
2017年3月期2,299億円364億円15.8%260億円

コナミグループの伸びの勢い

直近4期の売上の前期比です。いまの勢いは横ばい(前の期の伸びと比べて)。細い線は同じ業界の会社の合計の伸びです。

2023年3月期 +4.9%業界 +8.0%
2024年3月期 +14.6%業界 +6.8%
2025年3月期 +17.0%業界 −1.2%
2026年3月期 +17.1%業界 +26.4%

ゲーム・エンタメの中のコナミグループ

売上JPに収録しているゲーム・エンタメ65社の中での順位です。業界全体の売上は前期より+24.2%。

売上3位65社中
前期比の伸び12位65社中
営業利益率1位1社中・営業利益を開示している2社の中で
1人当たり売上8位65社中
  1. 1任天堂2兆3,131億円+98.6%
  2. 2バンダイナムコホールディングス1兆3,482億円+8.6%
  3. 3コナミグループ4,937億円+17.1%
  4. 4セガサミーホールディングス4,875億円+13.7%
  5. 5ネクソン4,751億円+6.5%

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コナミグループは何で稼いでいる?

事業別の売上(外部のお客さま向け)・2026年3月期。いちばん伸びたのはデジタルエンタテインメント事業(+21.5%)です。

売上4,936億
デジタルエンタテインメント事業75%
アーケードゲーム事業5%
ゲーミング&システム事業9%
スポーツ事業10%
その他1%
晴れデジタルエンタテインメント事業+21.5%
3,702億円(前期 3,046億円)
晴れアーケードゲーム事業+11.0%
253億円(前期 228億円)
くもりゲーミング&システム事業+0.9%
431億円(前期 427億円)
くもりスポーツ事業+1.9%
491億円(前期 482億円)
晴れその他+78.8%
59億円(前期 33億円)

社長

代表取締役社長 (グループCEO)(2023年6月から)
東尾 公彦
1959年9月24日生
  • 1997年9月当社入社
  • 2005年6月当社取締役
  • 2010年5月関東ITソフトウェア健康保険組合理事長(現任)
  • 2018年1月当社取締役兼執行役員副社長(管理責任者)
  • 2019年6月当社代表取締役副社長
  • 2020年4月当社代表取締役社長(現任)
  • 2020年4月株式会社コナミデジタルエンタテインメント代表取締役会長(現任)
  • 2020年4月Konami Corporation of America取締役会長(現任)
  • 2020年7月Konami Gaming, Inc.取締役会長(現任)
  • 2023年6月当社社長執行役員(現任)
2023年に社長になってから
+57.1%

売上 3,143億円 → 4,937億円(3期)
営業利益462億円 → 1,359億円

同じ期間のゲーム・エンタメの会社の合計は+34.0%。業界を23.1ポイント上回っています。

コナミグループのあゆみ

有価証券報告書「沿革」より。

  • 1969年3月上月景正(現 取締役会長)が創業
  • 1973年3月コナミ工業株式会社(現 コナミグループ株式会社)を設立、アミューズメント機器の製造を開始
  • …
  • 2022年5月東京都中央区のGINZA SIXにコナミ東京スタジオを開設
  • 2022年7月コナミホールディングス株式会社からコナミグループ株式会社に商号変更
  • 2022年10月東京都江東区有明に「コナミクリエイティブフロント東京ベイ」の建設工事を着工
  • 2023年3月大阪市北区の大阪梅田ツインタワーズ・サウスにコナミ大阪スタジオを開設
  • 2025年6月株式会社コナミアーケードゲームスを設立
  • 2025年10月東京都江東区有明に「コナミクリエイティブフロント東京ベイ」が竣工、業務開始

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参照したページ
  1. 有価証券報告書 2026年3月期(EDINET):https://disclosure2.edinet-fsa.go.jp/WZEK0040.aspx?S100YKX5,,
    使った箇所:主要な経営指標等の推移、セグメント情報、沿革、役員の状況
  2. 5年前の有価証券報告書(EDINET):https://disclosure2.edinet-fsa.go.jp/WZEK0040.aspx?S100LSMH,,
    使った箇所:主要な経営指標等の推移(古いほうの5年)
  3. 公式サイト:https://www.konami.com/ja/
  4. 採用ページ:https://www.konami.com/jobs/ja/

天気は前の期と比べた売上の増減です(晴れ+5%以上、くもり±5%以内、雨−5%以下)。天気のマーク:OpenMoji(CC BY-SA 4.0)。古い5年は古い有価証券報告書に載っている値です。予想や推定は使っていません。