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株式会社エスケイジャパン の売上(売上高・連結)2026年2月期

162億円前期比 +21.8%

売上が伸びた理由+21.8%
  • クレーンゲームなどのプライズゲーム市場が活況で、キャラクター商品の販売が好調だった
  • インバウンド需要で取引先店舗が活況だった
エスケイジャパンの有価証券報告書(2026年2月期)「経営成績の状況」より要約
ここがすごい
経常利益が10年でいちばん大きい年。

経常利益は19億円(前期より+46.2%)。

売上は10年で+252.2% 商社で売上167位(195社中) 経常利益率 11.7% 1人当たり売上 11,172万円 平均年収 649.4万円(年収JP)

売上と利益の10年

単位:円・連結・各年の有価証券報告書。経常利益は2026年2月期が10年で最高です。

0億53億107億162億 17/218/219/220/221/222/223/224/225/226/2 10年で最高 19億円
■ 売上高(黄色が今期)― 経常利益(線・目盛りは別)

エスケイジャパンの売上と利益の推移(表)

決算期売上高経常利益利益率当期利益
2026年2月期162億円19億円11.7%13億円
2025年2月期133億円13億円9.8%9億円
2024年2月期106億円11億円10.4%8億円
2023年2月期97億円5億円5.2%4億円
2022年2月期65億円5億円7.7%3億円
2021年2月期54億円2億円3.7%3億円
2020年2月期66億円6億円9.1%5億円
2019年2月期69億円8億円11.6%7億円
2018年2月期54億円3億円5.6%5億円
2017年2月期46億円1億円2.2%3億円

エスケイジャパンの伸びの勢い

直近4期の売上の前期比です。いまの勢いは横ばい(前の期の伸びと比べて)。細い線は同じ業界の会社の合計の伸びです。

2023年2月期 +49.2%業界 +17.0%
2024年2月期 +9.3%業界 −3.4%
2025年2月期 +25.5%業界 +3.9%
2026年2月期 +21.8%業界 +3.4%

商社の中のエスケイジャパン

売上JPに収録している商社195社の中での順位です。業界全体の売上は前期より+3.5%。

売上167位195社中
前期比の伸び12位195社中
経常利益率14位181社中・経常利益を開示している184社の中で
1人当たり売上83位195社中
  1. 165ナガイレーベン170億円+3.7%
  2. 166共同紙販ホールディングス164億円−3.0%
  3. 167エスケイジャパン162億円+21.8%
  4. 168平和紙業158億円−1.2%
  5. 169ハイパー138億円+11.3%

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エスケイジャパンは何で稼いでいる?

事業別の売上(外部のお客さま向け)・2026年2月期。いちばん伸びたのはキャラクターエンタテインメント事業(+26.8%)です。

売上163億
キャラクターエンタテインメント事業75%
キャラクター・ファンシー事業25%
晴れキャラクターエンタテインメント事業+26.8%
123億円(前期 97億円)
晴れキャラクター・ファンシー事業+11.1%
40億円(前期 36億円)

社長

代表取締役 社長
八百 博徳
昭和36年9月30日生

売上が近い会社

業界をまたいで、売上がエスケイジャパン(全体で2231位)のすぐ上と下の会社です。

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参照したページ
  1. 有価証券報告書 2026年2月期(EDINET):https://disclosure2.edinet-fsa.go.jp/WZEK0040.aspx?S100Y6QH,,
    使った箇所:主要な経営指標等の推移、セグメント情報、沿革、役員の状況
  2. 5年前の有価証券報告書(EDINET):https://disclosure2.edinet-fsa.go.jp/WZEK0040.aspx?S100LFRS,,
    使った箇所:主要な経営指標等の推移(古いほうの5年)
  3. 公式サイト:https://www.sk-japan.co.jp/

天気は前の期と比べた売上の増減です(晴れ+5%以上、くもり±5%以内、雨−5%以下)。天気のマーク:OpenMoji(CC BY-SA 4.0)。古い5年は古い有価証券報告書に載っている値です。予想や推定は使っていません。