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フリュー株式会社 の売上(売上高・連結)2026年3月期

448億円前期比 +1.1%

売上が伸びた理由+1.1%
  • クレーンゲーム景品と海外物販が伸びた
フリューの有価証券報告書(2026年3月期)「経営成績の状況」より要約
ここがすごい
売上が8年でいちばん大きい年。

前期より+1.1%の448億円になりました。

売上は8年で+79.9% ゲーム・エンタメで売上28位(65社中) 経常利益率 7.4% 1人当たり売上 7,929万円 平均年収 681.5万円(年収JP)

売上と利益の8年

単位:円・連結・各年の有価証券報告書。売上は2026年3月期が8年で最高です。

0億148億296億448億 17/318/319/322/323/324/325/326/3
■ 売上高(黄色が今期)― 経常利益(線・目盛りは別)

フリューの売上と利益の推移(表)

決算期売上高経常利益利益率当期利益
2026年3月期448億円33億円7.4%21億円
2025年3月期443億円23億円5.2%16億円
2024年3月期428億円37億円8.6%25億円
2023年3月期364億円22億円6.0%14億円
2022年3月期341億円37億円10.9%25億円
2019年3月期271億円35億円12.9%19億円
2018年3月期254億円25億円9.8%17億円
2017年3月期249億円39億円15.7%28億円

フリューの伸びの勢い

直近4期の売上の前期比です。いまの勢いは横ばい(前の期の伸びと比べて)。細い線は同じ業界の会社の合計の伸びです。

2023年3月期 +6.7%業界 +8.0%
2024年3月期 +17.6%業界 +6.8%
2025年3月期 +3.5%業界 −1.2%
2026年3月期 +1.1%業界 +26.4%

ゲーム・エンタメの中のフリュー

売上JPに収録しているゲーム・エンタメ65社の中での順位です。業界全体の売上は前期より+24.2%。

売上28位65社中
前期比の伸び41位65社中
経常利益率30位59社中・経常利益を開示している60社の中で
1人当たり売上13位65社中
  1. 26グリーホールディングス株式会社(旧会社名 グリー株式会社)513億円−10.2%
  2. 27東北新社477億円+4.4%
  3. 28フリュー448億円+1.1%
  4. 29マーベラス380億円+35.7%
  5. 30アカツキ259億円+9.3%

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フリューは何で稼いでいる?

事業別の売上(外部のお客さま向け)・2026年3月期。いちばん伸びたのは世界観ビジネス(+9.5%)です。

売上448億
世界観ビジネス62%
ガールズトレンドビジネス32%
フリューニュービジネス6%
晴れ世界観ビジネス+9.5%
277億円(前期 253億円)
くもりガールズトレンドビジネス−2.7%
144億円(前期 148億円)
雨フリューニュービジネス−34.1%
27億円(前期 41億円)

社長

代表取締役社長(2025年6月から)
榎本 雅仁
1974年2月20日生
  • 1999年4月オムロン株式会社入社
  • 2004年4月オムロンエンタテインメント株式会社入社
  • 2007年10月株式会社ゼロ・サム入社
  • 2009年12月当社入社
  • 2018年3月当社 ピクトリンク事業部 事業部長
  • 2020年5月当社 執行役員
  • 2021年4月オルドット株式会社 取締役(現任)
  • 2022年3月当社 戦略本部 副本部長
  • 2022年6月オルドット株式会社 取締役副社長
  • 2023年3月当社 戦略本部 本部長
  • 2024年6月当社 取締役 戦略担当
  • 2025年3月当社 経営戦略統括部 統括部長
  • 2025年6月当社 代表取締役社長(現任)
2025年に社長になってから
+1.1%

売上 443億円 → 448億円(1期)
経常利益23億円 → 33億円

同じ期間のゲーム・エンタメの会社の合計は+26.4%。業界を25.3ポイント下回っています。

フリューのあゆみ

有価証券報告書「沿革」より。

  • 1997年4月オムロン株式会社にてエンタテインメント分野に参入
  • 1998年4月プリントシール事業に参入
  • …
  • 2021年4月株式会社CODE SHAREとの合弁でオルドット株式会社を設立(連結子会社)
  • 2022年3月オルドット株式会社の全株式を取得
  • 2022年4月東京証券取引所の市場区分の見直しにより、東京証券取引所の市場第一部からプライム市場に移行
  • 2024年6月アメリカ合衆国カリフォルニア州にFURYU of America, Inc.を設立(連結子会社)
  • 2025年6月フリュー・ピクチャーズ株式会社を新設分割により設立(連結子会社)
  • 2026年5月中華人民共和国広州市に广州芙游娯楽有限公司を設立

売上が近い会社

業界をまたいで、売上がフリュー(全体で1527位)のすぐ上と下の会社です。

フリューをもっと知る

伸びている会社は、働く場所も変わります
成長企業のオフィス事例をOFFICEMILLで紹介しています。
成長企業のオフィスを見る(OFFICEMILL)
参照したページ
  1. 有価証券報告書 2026年3月期(EDINET):https://disclosure2.edinet-fsa.go.jp/WZEK0040.aspx?S100YFJB,,
    使った箇所:主要な経営指標等の推移、セグメント情報、沿革、役員の状況
  2. 5年前の有価証券報告書(EDINET):https://disclosure2.edinet-fsa.go.jp/WZEK0040.aspx?S100LL4D,,
    使った箇所:主要な経営指標等の推移(古いほうの5年)
  3. 公式サイト:https://www.furyu.jp/
  4. 採用ページ:https://www.furyu.jp/recruit/

天気は前の期と比べた売上の増減です(晴れ+5%以上、くもり±5%以内、雨−5%以下)。天気のマーク:OpenMoji(CC BY-SA 4.0)。古い5年は古い有価証券報告書に載っている値です。予想や推定は使っていません。